Combat
Un bouton caché (à vous de découvrir comment le faire
apparaître…) permet de faire un tirage aléatoire des valeurs de
l'adversaire, au cas où vous voudriez tester votre personnage en
situation de combat.
phase du combat.
Vous
pouvez utiliser au choix les règles d'initiation (incluant le coup de
maître) ou d'extension (incluant les régles de Bonne Attaque et Bonne
Parade).
Possibilité
de choisir le monstre à combattre dans une liste déroulante .
Vous pouvez choisir de générer un fichier
retraçant l'ensemble du combat.
Dans ce cas, c'est ici que vous définirez le répertoire dans lequel sera
généré ce fichier.
A tout moment du combat, vous pourrez faire une "pause", vous
permettant soit de continuer le combat, soit de fuir (attention aux
blessures en cas de fuite !).